¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa Vitalidad de nivel 152 para "resistencia al agua" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Pandawa de nivel 152 para vitalidad, resistencia al agua y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y daños de fuego.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
59 Capa o Mochila Inteligencia :
57 Capa o Mochila Suerte :
59 Capa o Mochila Agilidad :
60 Capa o Mochila Potencia :
51 Capa o Mochila Sabiduría :
85 Capa o Mochila Iniciativa :
57 Capa o Mochila invocaciones :
49 Capa o Mochila prospección :
52 Capa o Mochila al retiro de PA :
32 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
32 Capa o Mochila al retiro de PM :
32 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
31 Capa o Mochila placaje :
38 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
31 Capa o Mochila Daños (fuego) :
31 Capa o Mochila Daños (agua) :
31 Capa o Mochila Daños (aire) :
31 Capa o Mochila Daños (neutral) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
31 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
36 Capa o Mochila daños de fuego :
31 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de agua :
35 Capa o Mochila daños de aire :
35 Capa o Mochila daños neutrales :
35 Capa o Mochila Reenvía daños :
31 Capa o Mochila daños por empuje :
33 Capa o Mochila Daños críticos :
32 Capa o Mochila daños con trampas :
32 Capa o Mochila Potencia Trampas :
34 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila resistencia al agua :
31 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al aire :
37 Capa o Mochila resistencia neutral :
40 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
40 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
45 Capa o Mochila % resistencia al agua :
43 Capa o Mochila % resistencia al aire :
44 Capa o Mochila % resistencia neutral :
42 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
34 Capa o Mochila resistencia al empuje :
33 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
31 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
31 Capa o Mochila EfectosFuerza :
128 Capa o Mochila Inteligencia :
129 Capa o Mochila Suerte :
136 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
124 Capa o Mochila Vitalidad :
119 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
143 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
119 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
120 Capa o Mochila al retiro de PM :
120 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa o Mochila curas :
120 Capa o Mochila placaje :
121 Capa o Mochila huida :
120 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
119 Capa o Mochila Daños (fuego) :
119 Capa o Mochila Daños (agua) :
119 Capa o Mochila Daños (aire) :
119 Capa o Mochila Daños (neutral) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
119 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
120 Capa o Mochila daños de fuego :
119 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de agua :
121 Capa o Mochila daños de aire :
121 Capa o Mochila daños neutrales :
120 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
119 Capa o Mochila daños por empuje :
121 Capa o Mochila Daños críticos :
119 Capa o Mochila daños con trampas :
119 Capa o Mochila Potencia Trampas :
119 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
124 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
122 Capa o Mochila % resistencia al aire :
123 Capa o Mochila % resistencia neutral :
120 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
120 Capa o Mochila resistencia al empuje :
119 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
119 Capa o Mochila EfectosFuerza :
133 Capa o Mochila Inteligencia :
135 Capa o Mochila Suerte :
142 Capa o Mochila Agilidad :
133 Capa o Mochila Potencia :
128 Capa o Mochila Vitalidad :
125 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
148 Capa o Mochila Iniciativa :
134 Capa o Mochila invocaciones :
135 Capa o Mochila prospección :
127 Capa o Mochila al retiro de PA :
125 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
126 Capa o Mochila al retiro de PM :
125 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa o Mochila curas :
126 Capa o Mochila placaje :
127 Capa o Mochila huida :
127 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
125 Capa o Mochila Daños (fuego) :
125 Capa o Mochila Daños (agua) :
125 Capa o Mochila Daños (aire) :
125 Capa o Mochila Daños (neutral) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
125 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
126 Capa o Mochila daños de agua :
127 Capa o Mochila daños de aire :
126 Capa o Mochila daños neutrales :
126 Capa o Mochila daños :
142 Capa o Mochila Reenvía daños :
125 Capa o Mochila daños por empuje :
127 Capa o Mochila Daños críticos :
125 Capa o Mochila daños con trampas :
125 Capa o Mochila Potencia Trampas :
125 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila resistencia al agua :
125 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al aire :
125 Capa o Mochila resistencia neutral :
128 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila % resistencia al agua :
128 Capa o Mochila % resistencia al aire :
128 Capa o Mochila % resistencia neutral :
126 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
126 Capa o Mochila resistencia al empuje :
125 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
125 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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